Детский мир и детская война

Название выставки "Action Half Life" позаимствовано у популярной компьютерной


В Галерее Гельмана открылась выставка группы "АЕС + Ф" "Action Half Life. Episode 2". Как в предыдущем проекте "АЕС + Ф", "Лесной царь", главными героями здесь выступают дети. Нежные создания в белых маечках с помощью фотомонтажа перенесены в Синайскую пустыню и оснащены мощным оружием из арсенала фантастических боевиков и компьютерных игр. На выставке побывала ИРИНА Ъ-КУЛИК.
       Название выставки "Action Half Life" позаимствовано у популярной компьютерной игры-стрелялки. А подзаголовок с порядковым номером сиквела не только указывает на то, что перед нами продолжение проекта, который художники группы АЕС и фотограф Владимир Фридкес показывают уже не в первый раз, но и отсылает к культовой киноэпопее "Звездные войны". Если уж и искать сходство между проектом АЕС и эпосом Джорджа Лукаса, то стоит вспомнить не классические серии 1970-1980-х, а новые эпизоды, где главными героями выступают уже не взрослые персонажи, но дети и подростки. Проект "АЕС + Ф" исследует ту "власть детей", которая стала одним из феноменов масскультуры последних лет — от голливудских блокбастеров вроде "Гарри Поттера" до группы "Тату". Выступление "Тату" на MTV, во время которого из зала на сцену хлынула орда полуодетых нимфеток, кажется едва ли не плагиатом одного из проектов АЕС, "Лесной царь", где толпы сомнамбулических подростков в трусиках и маечках заполняли то барочные дворцы, то лондонские улицы и площади.
       Хрупкие детки, сжимающие в руках виртуальное оружие, вовсе не похожи на героев настоящих компьютерных игр. Изысканно-красивые юные персонажи АЕС скорее кажутся заимствованными или из японских аниме и манга с их детьми-воителями, или из японского же фильма "Королевская битва", в котором в военную игру на выживание играют трогательные подростки в школьной форме и непременных белых носочках. Компьютерная игра позволяет ребенку обрести вожделенную крутость, отождествив себя с виртуальным взрослым персонажем. Публика японских комиксов и мультфильмов — взрослые. Отождествляя себя с детьми-воителями, взрослые, наверное, жаждут обрести детскую невинность. А заодно и безнаказанность, даже давая волю своим разрушительным инстинктам.
       Впрочем, дети на фотографиях АЕС вовсе не выглядят кровожадными — скорее безучастными, одурманенными, погруженными в полудрему, так что название проекта хочется прочесть как "Полужизнь". Выжженный ландшафт Синайской пустыни и массивное оружие, которое они сжимают в руках, словно бы не имеют к ним никакого отношения. И вправду, их присутствие здесь — всего лишь плод компьютерного миража. Дети из модельных агентств снимались в студии и потом помещались в снятые отдельно пустынные ландшафты. Оружие, летательные аппараты и прочий научно-фантастический антураж вообще моделировался в компьютере. Ничто не указывает на то, что у этих вооруженных по последнему слову виртуальной боевой техники воинов есть хотя бы виртуальный противник.
       Детям позволили позировать в героических позах и подержать взрослые игрушки, но им вряд ли позволят даже от души поиграть в войнушку. Тогда они утратят всю свою ангельскую стать, которой любуются авторы выставки. Вот и на представленных вместе с фотографиями гризайльных эскизах, стилизованных под XVIII век, детки напоминают анемичных и порочных херувимов. На самом деле они по-прежнему остаются игрушками взрослых. Как и все предыдущие работы АЕС, снимки из серии "Action Half Life. Episode 2" неуловимо напоминают рекламные постеры. А в рекламе дети редко бывают адресатом, чаще только аксессуаром.
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...