Как попасть в Большой адронный коллайдер

Semiconductor снова разогнал частицы

На днях на ярмарке современного искусства Art Basel в швейцарском Базеле состоялась премьера проекта Halo («Гало») от дуэта Semiconductor, созданного в рамках Audemars Piguet Art Comission. «Стиль Инициативы» поговорил с художниками Semiconductor Ру Джарман и Джо Герхартом об идее «Гало», о том, как сделать эксперимент ЦЕРНа — запуск Большого адронного коллайдера — произведением искусства и будущим проекта.

«СТИЛЬ ИНИЦИАТИВЫ»: Вас к участию в проекте пригласила Моника Белло, куратор новой Audemars Piguet Art Comission и арт-куратор ЦЕРНа. Как это было?

РУ ДЖАРМАН: Сначала было просто предложение участвовать, которое мы сразу приняли, а потом была долгая работа над разработкой самого проекта: он становился все более и более сложным. Мы сначала предлагали куда более простые варианты, но проект все усложнялся.

ДЖО ГЕРХАРТ: Мы три месяца провели только в обсуждениях с Моникой и разговорах с сотрудниками ЦЕРНа. Собирали информацию, а это огромное количество данных. И только через три месяца вышли с первой идеей для Audemars Piguet Art Comission — идеей куда менее масштабного проекта. Потом она масштабировалась. Для нас было важно сохранить правдободобие — то, как происходил запуск коллайдера, показать, как все началось с движения частиц. Но мы хотели не просто передать научный эксперимент и показать, сколько информации при помощи него было собрано. Нам было важно продемонстрировать и эмоциональную реакцию на него. И вообще нам важна не просто научная информация, а то, как она отражает природу, как она ее кодифицирует.

Р. Д: Работая над любым нашим проектом, мы думаем не только о самом объекте, но и о зрителе. Работая с информацией при помощи ученых, нам было важно то, как мы ее потом будем использовать, как составим пазл. Нам важно воссоздать атмосферу — отсюда свет вокруг «Гало», звуки…

Для меня человек, заходящий в комнату с инсталляцией,— часть этой инсталляции. Мы замедлили то, что происходило со скоростью, приближенной к скорости света, чтобы сделать из этого личный эмоциональный опыт.

СИ: Ваша работа объединяет сбор научной информации, визуальные, звуковые эффекты… Она очевидно сложна технически. Но что было самым сложным в ее создании?

Р. Д.: Было два самых сложных момента в ее создании. Первый — работа с информацией. Потому что она уникальна, как и сам эксперимент с запуском Большого адронного коллайдера. Мы много работали с учеными, которые помогали перевести нам эти данные на язык, с которым мы можем работать. А потом уже этот язык нам надо было перевести на новый — сделать это все трехмерным. Второй сложный момент — создание самого механического объекта. Мы работали со специалистом по звуку, чтобы добиться правильного звука и передать нужную информацию при помощи этого звука. В «Гало» вовлечены все чувства зрителя: он не только видит, но и слышит, и даже чувствует — он может дотронуться до струн, и они начинают резонировать.

СИ: Вы три месяца провели в ЦЕРНе. Как бы вы описали атмосферу там?

Д. Г.: Само место снаружи напоминает промышленный склад, каких много. А вот внутри — все эти странные машины и установки, все сделано под проект, уникально. И главное даже не техника, а люди. Уникальные специалисты, которые горят своим делом — вы не представляете, как увлеченно каждый из них рассказывает о том, что делает. И они очень хотят рассказывать миру о своих идеях и работе.

Р. Д.: Удивительно, как ты становишься частью этого. Мы несколько дней были с командой, которая занималась супермагнитами. И через какое-то время поняли, что они уже считают нас своими. В нашей работе это было очень важно. Они поняли, что наша работа тоже важна. Разрешали нам снимать все внутри, помогали. Это уникальная лаборатория — чистая наука.

СИ: Поход «искусство плюс наука» вообще характерен для вас как для творческого дуэта. А вот масштаб — вы раньше работали с чем-то столь же сложным и крупным?

Р. Д.: Мы работали в этом масштабе, если говорить о физических пропорциях объекта «Гало», но если говорить о его сложности, то нет, мы никогда не создавали чего-то столь же сложного. В нем вообще не было ничего простого. Акустика была невероятно сложной. Многие детали изготавливались на заказ специально под «Гало». Над электроникой работала компания, с которой мы сотрудничали и ранее. Когда они получили новое техническое задание от нас, они сказали: «Ну это совсем уж сумасшедшая идея!»

СИ: Сколько людей было вовлечено в проект?

Д. Г.: Сложно сказать точно, но я бы сказал, что это не менее четырех десятков людей. Это много.

Р. Д.: И каждый из них — серьезный специалист в своем деле. У нас, например, был консультант по звуку — он создает собственные уникальные музыкальные инструменты со струнами и резонансом, именно этот опыт позволил ему построить сложную акустическую систему «Гало».

СИ: Что чистая наука может дать чистому искусству?

Р. Д.: «Гало» — это чистое искусство, потому что у нас была абсолютная свобода, а дала нам ее во многом наука. То количество специалистов, с которыми мы могли поговорить, которые нас консультировали. Конечно, речь идет еще и об очень большом бюджете, который дает эту свободу.

СИ: Это предоставление полной свободы художнику чуть ли не основополагающий принцип Audemars Piguet Art Comission. Как вы думаете, что она еще дает художнику и искусству в целом?

Д. Г.: Очень важно, что этот проект дает редкую возможность мыслить и творить в большом масштабе. В обычной жизни мы могли только мечтать об этом!

Р. Д.: А еще проект соединяет уникальных специалистов: куратора, художников, тех технических специалистов из самых разных областей, которых помогает найти Audemars Piguet… Важно и то, что проекты на стыке искусства и науки важны Audemars Piguet и вне Art Comission. Искусство вместе с наукой — это то, с чем они имеют дело каждый день, создавая свои сложные часы. Они словно работают на пределе человеческих возможностей в том, что касается масштаба, это предельно маленький масштаб.

Д. Г.: Мне даже кажется, что «Гало» — это что-то вроде огромных часов! По сложности и красоте.

СИ: Вы говорили о том, что думаете о зрителе, его участии в проекте, а не пассивном наблюдении. Вам не кажется, что публика ждет все больше этого вовлечения, иммерсивности? Чуть ли не воспринимает это как данность.

Р. Д.: Может быть, но мы, создавая подобные «Гало» арт-объекты, не стремимся потакать вкусам публики. Просто современные технологии позволяют создавать такие объекты — почему бы с этим не работать? Мы хотим, чтобы для человека посещение «Гало» стало опытом, который интересно пережить. Это часть концепции: ты можешь посмотреть со стороны и быстро уйти, а можешь погрузиться в работу.

СИ: Что будет с «Гало» после Art Basel?

Р. Д.: Важно заметить, что Audemars Piguet Art Comission не забирает работу себе, хоть она и сделана на деньги Audemars Piguet. Она всегда остается у художников. Вот и «Гало» останется у нас. Мы ее разберем и положим в хранилище, но надеемся, что найдем новые для нее площадки. «Гало» состоит из 16 частей, это модульный объект. И мы можем по-разному собирать его под разные площадки.

Д. Г.: Мы создавали «Гало» как иммерсивную аудиовизуальную инсталляцию, но она еще и музыкальный инструмент. Я к тому, что она может использоваться в качестве инструмента в различных перформансах, например. Мы думаем о сотрудничестве с музыкантами.

СИ: Вам лично где больше нравится находиться — внутри или снаружи «Гало»?

Р. Д.: Отличный вопрос! Мне — внутри. Там звук интенсивнее. Вообще, мне кажется, надо затащить внутрь одну из подушек, лечь на нее и полежать внутри.

Д. Г.: А вот мне больше нравится ходить вокруг «Гало». С расстояния она смотрится впечатляюще, а когда подходишь близко — можешь слышать, как работает отдельный модуль, который ближе к тебе. Внутри иначе.

СИ: Над какими проектами вы сейчас работаете?

Р. Д.: Над несколькими предстоящими выставками, а еще над коллаборацией с одним музыкантом, женщиной, это будет гастролирующий по Великобритании перформанс, мы только начали его обсуждение. Вообще после столь масштабного проекта, как «Гало», нам надо немного перевести дух. Отдохнуть, осознать, поработать еще с информацией, которую мы получили во время проекта.

СИ: Как бы вы сформулировали общую идею «Гало»?

Р. Д.: В центре проекта человек с его восприятием времени. И вещи, которые происходят очень быстро в этом самом времени. Главный вопрос, над которым, нам кажется, задумается зритель,— где наше место во Вселенной?

СИ: Среди предыдущих проектов Audemars Piguet Art Comission у вас есть любимые?

Р. Д.: Лично мой любимый — проект Робина Мейера с жуками-светляками, потому что это довольно рисково — использовать в инсталляциях такую живую природу. Но вообще они все интересны: в каждом чувствуешь абсолютную свободу художника, это просто фантастика! Нам дают возможность мечтать.

Анна Минакова

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...