Коротко


Подробно

Фото: Пресс-служба Ford

Проверь на практике

Дмитрий Гронский — о приложении, повышающем дисциплинированность за рулем

Обозреватель «Коммерсантъ FM» Дмитрий Гронский рассказывает о приложении от Ford и студии виртуальной реальности Happy Finish, которое демонстрирует, в какие ситуации можно попасть, не уделяя должного влияния происходящему на дороге.


Считается, что начинающий водитель сначала всего боится. Потом, когда он чувствует, что у него все получается, приходит бесстрашие. И лишь после стресса, полученного, например, после резкого торможения перед кормой автомобиля, чья цена сопоставима со стоимостью квартиры, приходят осторожность и мудрость. Конечно же, не ко всем. У кого нет ответственности перед обществом и атрофирован инстинкт самосохранения, так и ездят — с наклейкой No Fear, «страха нет» на заднем стекле.

Но современные ученые нашли у сегодняшней молодежи еще один синдром со словом «страх». Они назвали его FOMO — Fear of missing out, «боязнь упустить что-то важное». Тинейджеры ощущают сильнейший дискомфорт, когда выпадают из общения с друзьями. А это значит, что для водителей молодого возраста особенно высока вероятность попасть в аварию из-за селфи, социальных сетей или SMS.

Для борьбы с этим синдромом специалисты компании Ford в партнерстве со студией виртуальной реальности Happy Finish и компанией Google запустили приложение Ford Reality Check — «Проверь на практике». С помощью технологии виртуальной реальности Google Daydream VR приложение помещает пользователя на место водителя, заезжающего за друзьями по дороге на вечеринку. За его внимание конкурируют сообщения в мессенджере, телефонные звонки и сами пассажиры, что приводит к нескольким аварийным ситуациям. Компактный контроллер, который пользователь держит в руке, в виртуальной реальности превращается в смартфон, с которым можно взаимодействовать. Очередное отвлечение водителя приводит к фатальным последствиям.

По итогам первоначальных испытаний приложения 90% пользователей заявили, что поменяют свое поведение за рулем после испытанного в виртуальной реальности. Вопрос только в том, смогут ли они воспринять увиденное как личный опыт, а не как игру или кино. Ведь народная мудрость гласит, что «чужой опыт ничему не учит».

http://www.kommersant.ru/RSS/theme-2262.xml RSS поток
Комментировать

Наглядно

все спецпроекты

актуальные темы

все темы
все проекты

обсуждение