Зрители определят судьбу киногероев голосованием

В прокат выходит первый в мире интерактивный фильм

В картине «Ночная игра» семь альтернативных концовок. Чтобы прийти к одной из них, зрителям необходимо проголосовать с помощью специального мобильного приложения. Как работает новая технология и обогатит ли она создателей, разбирались Анастасия Ройзман и Лилия Пономарева.

Фото: Олег Харсеев, Коммерсантъ

Главный герой фильма — простой студент по имени Мэтт. По ночам он подрабатывает охранником на автостоянке. Внезапно в спокойное течение его жизни врывается девушка, которая просит у него ключи от чужой машины на охраняемой им парковке, а затем умоляет отвезти ее подальше. Поддаться на уговоры прекрасной незнакомки или нет, решает уже сам зритель. На выбор у него два варианта развития сюжета и всего несколько секунд, сообщил продюсер компании-прокатчика Continental New Media Николай Кудряшов.

«С точки зрения технологий, это не один файл, который прокатывается от начала и до конца. Это набор технических решений, в том числе большой набор отдельных файлов, в каждом из которых заключен отдельный эпизод. Когда зрители проголосовали, система включает именно тот файл, который соответствует выбору зрителей. Время показа — от 80 до 100 минут в зависимости от того, какой вариант развития событий будет выбран в данном кинозале. Всего снято и смонтировано около 250 минут. Соответственно, у картины семь вариантов окончания: от хэппи-энда до совсем не хэппи-энда, когда главные герои погибают или оказываются в полиции, и множество вариантов развития событий внутри фильма. Голосовать надо раз 70-80 — вовлечение аудитории реально очень большое», — рассказал «Коммерсантъ FM» Кудряшов.

К подобной технологии ранее уже прибегали создатели рекламных роликов. Например, компания «Роллтон» делала интерактивный сериал про лапшу Big Bon. После каждого эпизода зрители могли голосовать и сами решать, что хотят видеть дальше. По такому же принципу было сделано несколько эпизодов российских сериалов «Реальные пацаны» и «Клуб». Выпускать полнометражные интерактивные ленты очень дорого, отметил кинокритик Давид Шнейдеров.

«Думаю, что это не станет массово популярно и войдет в широкое употребление, а станет такой забавной игрушкой. Дорого, это новые технологии, это все-таки семь вариантов финала. Штука такая, что режиссер придумывает один финал. Когда режиссер придумывает семь финалов, мне представляется, что это некоторая халтура. Что-то мне подсказывает, что ни Вуди Аллен, ни Стивен Спилберг, ни Дэвид Финчер не станут придумывать семь финалов для своих картин, чтобы все эти финалы шли в кинотеатрах на выбор зрителей», — подчеркнул Шнейдеров.

Еще в 60-е годы создатель «Мистера Сардоникуса» Уильям Касл предлагал зрителям прямо в зале решить судьбу главного героя фильма. Для этого он также устраивал голосование. Однако, как пишет журнал Time Out, режиссер схитрил — он снял только один финал, зная, что большинство проголосует за смерть злодея.

Интерактивный фильм «Ночная игра» уже показывали на нескольких кинофестивалях, в том числе, в Каннах. И, как показала практика, хэппи-энды зрители не любят. Российская премьера киноленты запланирована на 24 ноября.

Картина дня

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...