Коммерсантъ FM

Смертоносная скука

Наиля Гольман о фильме Такаси Миикэ «Воля богов»

В прокат вышел очередной фильм неутомимого Такаси Миикэ — девяносто четвертый по счету и необязательный к просмотру для всех тех, кто не является поклонником жанра «сумбурная бойня в японской школе»

Страшная воля богов, режиссер Такаси Миике, 2014

Бойня в японской школе — зрелище настолько эффектное и самодостаточное, что начать ее в кадре можно без лишних предисловий. "Воля богов" Такаси Миикэ сделана с полным пониманием этой простой истины. В первом же эпизоде целый класс подростков дрожит и мнет в руках края забрызганной кровью школьной формы, пытаясь понять, как выжить, когда злая голова традиционной японской куклы Дорума раз за разом повторяет одну и ту же присказку, после чего взрывает головы в порядке, который поначалу кажется случайным. Спустя пару минут становится ясно: у этой игры есть правила, они очень жестокие, но, если их соблюдать, можно выжить. Из пары десятков школьников остается всего один — Такахата, наш главный герой. Он будет выживать и в следующих раундах: при встрече с гигантской фарфоровой кошечкой немури-неко, несколькими демонами, огромным полярным медведем и злобными матрешками, которые по какой-то причине возглавляют этот пестрый парад оживших кукол.

Упомянутая открывающая сцена, надо сказать, получилась очень красивой: потоки крови здесь тут же превращаются в россыпь мелких красных стеклянных шариков, на которые ровным слоем падают обезглавленные тела, а герой посреди этой сцены стоит и шепчет, среди прочего — "Я не знаю, что делать. Верните мне назад мою скуку". Чуть погодя скука действительно приходит: после бойни в классе следует бойня в спортзале, которая тоже поставлена с отменным чувством темпа, юмора и ритма. А дальше с каждой сценой "Воля богов" уверенно и равномерно начинает терять в весе, повторяясь, спеша и в эпилоге скатываясь к совсем уж китчевой и однообразной финальной битве на фоне нарисованного заката.

Страшная воля богов, режиссер Такаси Миике, 2014

Вполне отдаться этому завораживающему действию мешает еще и то, что каждый шаг на всякий случай объясняется вслух. Когда на экране показывают табло, отсчитывающее последние две минуты до конца раунда, один из героев непременно появляется в кадре и восклицает: "Осталось всего две минуты! Как же мы успеем?!" То же происходит со всеми сколько-нибудь интересными ходами в экшн-сценах (то есть почти во всех сценах) — стоит кому-то обвести очередного монстра вокруг пальца, придумав хитрый финт, как радость от этого сюжетного поворота портит неизменная пробуксовка, потому что люди на экране проговаривают, что именно произошло. Возникает странный эффект: с одной стороны, так обычно поступают в фильмах, сделанных для детей до шести лет, с другой — очевидно, что такой фестиваль кровавых смертей все-таки положено смотреть тем, кто уже давно научился говорить и читать цифры.

К сожалению, на заботу о том, чтобы все действия были хорошо понятны, видимо, ушло все время и внимание, которое практичный человек Миикэ отвел этому фильму,— логика некоторых героев, коллизий и диалогов, которые, хочется надеяться, в более развернутом виде представлены в оригинальной манге, здесь лишь смутно угадываются. Например, весь фильм в ногу с Такахатой идет его антагонист, второй выживший школьник, воплощение зла и визуальная копия такого же (но гораздо более подробно проработанного) персонажа в знаменитом японском слэшере "Королевская битва", где школьники убивали друг друга сами и всерьез. Или постоянно всплывающая во внутренних монологах героя тема богов и бога, очевидно, как-то связанная с необъясненным и толком не представленным в рамках фильма лохматым персонажем, всю дорогу сидящим в комнате, чтобы к концу совершить триумфально нелепый двухсекундный каминг-аут. Если старательно сложить вместе все обрывки и детали, у истории очевидно начнет вырисовываться какой-то более фундаментальный смысл. Но подход автора к собственному делу, увы, очень уж заразителен — когда тебе что-то рассказывают впопыхах и комкают концовку, возникает желание не разбираться, а вежливо покивать, дослушать до конца и поскорее пойти дальше по своим делам.

Новости компаний Все

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...