До России новинки доберутся лишь в следующем году, но продажи в ряде других регионов уже стартовали. И Sony, и Microsoft отрапортовали, что соответствующие приставки стали самыми успешными для компании, каждая была продана более чем миллионным тиражом в первый же день. Чтобы присоединиться к одной из миллионных армий фанатов, нужно принять нелегкое решение, и хорошо, что до начала продаж в РФ есть время – можно сориентироваться.
Базовая информация: Xbox One дороже, крупнее, поставляется с сенсором Kinect, позиционируется как домашний медиацентр и центр многоплатформенных развлечений, весьма активно вынуждает пользователей пользоваться сетевым сервисом Xbox Live, причем без платной подписки Gold недоступно слишком много функций. PlayStation 4 значительно улучшена в аспектах гейминга и сетевого мультиплеера, тоже требует оплаты для многопользовательской игры в PSN Plus, способна взаимодействовать с интересными аксессуарами от контроллера PS Camera до портативной приставки PS Vita.
В отличие от прошлого поколения, консоли не слишком отличаются по аппаратной начинке, обе выполнены на сходной платформе AMD, и это хорошая новость для разработчиков. Делать кросс-платформенные игры будет существенно дешевле. В то же время, для маркетологов обеих компаний это сигнализирует о начале трудных времен, поскольку сохранять эксклюзивы для каждой платформы теперь проблематично. Для пользователей это означает больше хороших игр и меньше раздумий о сравнении их качества. За счет более быстрой памяти PS4 имеет несколько больший потенциал по части качества графики, но разница незначительна, а уже упомянутая крос-платформенность скорей всего сведет ее вообще к нулю.
На сегодня число игр, эксклюзивных для новой платформы, близко к нулю. Они, разумеется, массово появятся в течение следующего года, и нюансы их исполнения для Xbox и PlayStation могут стать определяющим фактором для игрока при выборе между двумя платформами. Но на сегодня ситуация выгляди так: для тех, кто планирует играть в «серьезные» игры, сочетая их с казуальными и семейными, предпочтительней Xbox, изначально включающий Kinect и большой кластер развлекательных функций, не связанных с играми. Правда, стоит изначально подготовиться платить за Xbox Live Gold. Для людей, сосредоточенных только на «серьезных» играх, больший потенциал заложен в PlayStation, но речь именно о потенциале, реализации которого придется ждать год и более. Тем, кто очень привязан к конкретным играм, стоит подождать до их выхода для обеих платформ и, изучив обзоры или сами игры, понять, на какой платформе они работают лучше.