Мы продолжаем изучать рынок мобильных приложений и знакомиться с технологиями, которые можно применять для их разработки. Сейчас выбраны два основных тренда в разработке мультиплатформенных игр - PhoneGap и Crorona. Каждый из них обладает своими особенностями. Например, с помощью PhoneGap не сделать динамичной экшн игры, зато головоломки, которые довольно популярны на мобильных устройствах, делать просто и интересно.
Поскольку изучением технологий мы занялись совсем недавно, сейчас рано планировать выход собственных мобильных приложений. Примерно через месяц я смогу с уверенностью сказать: «Мобильные приложения мне по зубам». И вот тогда можно будет думать о подготовке игр к выпуску на продажу.
В последнем месяце неожиданно большую финансовую поддержку дало размещение рекламы различных форматов в собственных приложениях и приложениях моих партнеров. Так как доход от рекламы напрямую зависит от аудитории, одной из ключевых задач сейчас является маркетинг - привлечение и удержание игроков в имеющихся приложениях.
Один из самых эффективных способов обеспечения ежедневного возврата аудитории в игру — бонусы за посещение приложения.
В планах на ближайшее время - частичное инвестирование полученных от рекламы денег в покупку дополнительного трафика в работающие приложения и, возможно, покупка некоторых небольших приложений с хорошим трафиком. Такие приобретения позволят получить дополнительную аудиторию в свои приложения и дополнительную монетизацию за счет рекламы. «Рекламные» деньги в ближайшие несколько месяцев позволят нам глубже погрузиться в разработку мобильных приложений.
Если говорить о планах на ближайший год, то тут все неоднозначно - с одной стороны хочется заняться только мобильными приложениями, а с другой, накоплен огромный багаж знаний и опыта по приложениям для соц.сетей и бросать соц. сети не хочется. Решение этого сложного вопроса является основной задачей конца 2011 года и от решения зависит дальнейшая судьба проекта GaGaDo.