Междусобойчик

Рост всего игрового рынка на протяжении последних лет составляет около 30% в год, и в ближайшее время эта тенденция сохранится. Основные причины тому — рост аудитории, снижение доли пиратской продукции, а также планомерное увеличение розничной цены на игровые продукты.

В течение пяти-шести лет на рынке может произойти передел, и до 20-30% придется на консольные игры. Сегменты казуальных и онлайн-игр также будут интенсивно развиваться, но вряд ли превысят долю 15-20%. Несмотря на эти перемены, в ближайшие годы российский рынок останется рынком игр для персональных компьютеров.

Маловероятно появление новых игроков со стороны. Для этого в ассортименте компании должно быть более 1000 наименований игр. Создание такой компании с нуля требует огромных инвестиций без надежды на прибыльность и окупаемость. Риск при этом совсем не оправдан. Однако может продолжиться тенденция слияний и укрупнений уже существующих издателей. К тому же пока еще ни одна российская компания не вышла на IPO, и та, которая сделает это первой, сорвет большой куш.

Несколько крупных западных игроков выйдут на российский рынок самостоятельно, но массового прихода иностранных разработчиков и издателей я не ожидаю. Одна из причин — у каждого отдельно взятого издателя недостаточно продуктов для полноценной линейки. Они могут похвастаться хитами, но таких игр мало. Киоски и рынки — очень серьезный канал сбыта — для иностранцев остаются недоступны. Поэтому они будут продолжать работать через дистрибуторов и продажу лицензий. Появиться иностранные издатели на нашем рынке могут в другом качестве — через покупку российского игрового издателя. Но не думаю, что это сильно изменит ситуацию на рынке.

Дмитрий Архипов, вице-президент компании "Акелла"

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...