Game Insight не хватило монет

Сотрудники разработчика игр пытаются взыскать долги по зарплатам

Как выяснил “Ъ”, сотрудники литовской студии игровой разработки Game Insight подают к компании десятки исков с требованием выплатить зарплаты. В июне на фоне военных действий на Украине студия начала процедуру ликвидации российского подразделения. Ликвидатор компании говорит, что на счетах предприятия недостаточно средств для выплаты зарплат, а головная структура российского ООО «Гейм Инсайт» отказывается перечислять средства из-за угрозы санкций. Прокуратура и СК уже проводят доследственную проверку.

Фото: Коммерсантъ

Фото: Коммерсантъ

Бывшие и действующие сотрудники российского офиса студии игровой разработки Game Insight (ООО «Гейм Инсайт») подают к ней иски с требованием выплатить долги по зарплате, рассказали источники “Ъ”. По их словам, в целом речь идет примерно о 70 млн руб.

В картотеке дел судов общей юрисдикции Москвы “Ъ” обнаружил 74 зарегистрированных иска от сотрудников, поданных с 25 июля по 18 августа.

По данным «СПАРК-Интерфакс», ООО «Гейм Инсайт» учреждено в 2009 году Алисой Чумаченко (в 2021 году возглавляла SberGames, а после начала военных действий на Украине покинула и эту компанию). Сейчас «Гейм Инсайт» принадлежит литовской Game Insight UAB. По итогам 2021 года компания показала выручку в 1,5 млрд руб. при чистой прибыли в 100 млн руб. Источники “Ъ” на российском рынке игровой разработки говорят, что фактически российская структура выполняла роль подрядчика Game Insight UAB: занималась разработкой и поддержкой мобильных игр («Аэропорт Сити», Paradise Island 2, Mystery Manor), при этом правообладателями продукта оставалась литовская компания.

ООО «Гейм Инсайт» 14 июня направило в ФНС заявление о собственной ликвидации, а уже 10 августа московский арбитраж принял к производству иск о признании компании банкротом, ликвидатором назначен Павел Седов. Гейм-дизайнер Game Insight Анастасия Сурина в беседе с “Ъ” рассказала, что сотрудники продолжают подавать иски, так как не получают зарплату с конца июня:

«После первых заявлений с нами связался Павел Седов и сказал, что знает об исках, но выплатить зарплаты не сможет, потому что у компании нет средств на счетах».

Другой сотрудник компании добавил, что литовский офис при этом продолжает получать средства от продаж игр.

По словам самого господина Седова, в июне к нему обратилась литовская Game Insight с предложением провести ликвидацию ООО «Гейм Инсайт»: «Предполагается, что у компании достаточно средств, чтобы расплатиться с кредиторами, а также выплатить зарплату. Но когда я проводил ревизию активов предприятия, обнаружилось, что совокупная стоимость имущества, а также количество денег на счетах не покрывают расходов с учетом продолжительности процедуры ликвидации».

Юристы головной компании пояснили, что с учетом санкционных ограничений со стороны Литвы платежи в адрес российской дочерней компании невозможны, добавил господин Седаков.

Он отметил, что «прокуратура и следственный комитет проводят доследственную проверку по признакам ст. 145 УК РФ (невыплата заработной платы)».

По словам юриста «Амулекс.ру» Людмилы Макаровой, в случае признании компании банкротом сотрудники могут годами ждать выплаты зарплат: «При отсутствии имущества и выплат следует рассмотреть наличие субсидиарной ответственности участников ООО по его обязательствам». По словам двух источников “Ъ” на рынке игровой разработки, а также двух сотрудников ООО «Гейм Инсайт», конечным владельцем ООО выступает Игорь Мацанюк. “Ъ” связался с господином Мацанюком, однако он отказался от комментариев.

Независимый эксперт по игровой разработке Александр Зезюлин называет ситуацию, когда крупная компания-разработчик идет на конфликт с сотрудниками и прекращает выплачивать зарплаты, нестандартной: «Скорее всего, другие уехавшие из России разработчики предлагают переезд за рубеж, в Армению, Казахстан, Грузию с понижением зарплаты либо речь идет об удаленной работе». Разработчик PvP.Tools Василий Овчинников считает, что в РФ найти работу сотрудникам закрывающихся студий будет сложно: «В стране продолжают работать небольшие студии, у которых есть проекты, но пока нет ни ресурсов, ни понимания, как продавать продукты на фоне ограничений платформ дистрибуции».

Никита Королев

Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...
Загрузка новости...